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タイトル画面

ファイナルファンタジーY

発売日1994/4/2
発売元スクウェア
ジャンルRPG
お勧め度★★★★★
思い入れ★★★★★
使わないキャラの多さ★★★★☆


〜 FFの転換期的作品 ファンタジィを放棄したファイナルファンタジー 〜

ドラゴンクエストと人気を二分する王道RPG、ファイナルファンタジー(以降FF)のシリーズ6作品目。
スーファミのソフトとしては最後の作品である。

私はこの作品がFFシリーズの転換期を告げる作品であると考る。
私の個人的なFFに対する前作までの世界観を挙げてみたい。(表1)

FF6までの世界観(表1)※
@ 鮮やかな色彩と細かい線による天野喜孝氏の幻想的なキャラクターデザイン
(ゲーム内外に問わず使われている)
A 中世(もしくは近現代)のヨーロッパ的な世界
B 剣や魔法や幻獣などのファンタジー的な戦闘方法と武器(銃火器などの近代兵器ではない)
C 無機質さを感じさせない飛空挺や、デジタル機器(コンピュータ)が存在しない程度の自然科学
D 未知のエネルギーの源・象徴であるクリスタル(もしくはそれに順ずる物)の存在
※ 主観と愛で作成しています。

上記の@Dを、 FF6までのFFを構成する根源的な世界観である 「ファンタジィ」と、ここでは呼ばせて頂きたい。

では(表1)に見られるファンタジィはシリーズを通してみるとどのように 分布しているのだろう。
私がプレイしたことのある作品でまとめてみた。(表2)

作品ごとにみるファンタジィの推移(表2)※
FF1FF2FF3FF4FF5FF6FF7FF8FF9FF10
@天野の絵 ××××
A中世世界 ×××
B戦闘方法 ×××
C自然科学 ×××
Dクリスタル ×××
ハード FCFCFCSFCSFCSFCPSPS PSPS2
:ファンタジィが顕著に見られる  :ファンタジィがある程度見られる  ×:ファンタジィが全く見られない
※主観と愛で作成しています。

なんと!!
FF5まではとてもファンタジィだったのに、PSから出たFF7から突然方向転換しているではないか!
しかもその兆候はFF6に既に現れていたのである。

なんて分かり易いイメチェンだ!
存在感が無い地味な男子高生が、大学入学した途端 テニスサークルに入って妙な茶髪とシルバーアクセサリーを身にまとうようなものだ。

今こそ断言しよう。
FFシリーズは持ち前の個性(ファンタジィ)を捨てて没個性的なファッションに迎合し、 大学デビューしてしまったのだ!

だから潰れたんだ



一通り自分勝手なことを言ったところで、ゲーム内容についても言っておきます。
凄く面白いです。
私の大好きなゲームの一つです。

最後にもう一言。
この作品はFFシリーズにおける「最後のファンタジィ」作品、「FINAL FANTASY」となってしまったのである…。

P.S.
「FF」と聞くと「ファイナルファイト」と「フーファイターズ」を思い浮かべます。


2005/9/6 会社にて



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  • ダリルの墓でのファルコンが飛び立つシーン。
    デスゲイズが・・とネタにする人も多いようですが、それ以上に演出、『仲間を求めて』の曲が流れた時の身震いする感じ。
    この感動を超える演出は今でも出会っていません。

  • セリスの「いとしーの・・」で泣きました

  • 数々の名場面!美しいストーリー。
    愉快な仲間たち!凄く良い!(笑)
    FFVも良かったんですが、ドラマティックな展開が好きな僕はVIの方が好きです。
    by 日系アメリカ人

  • もはや、理由は要らない・・

  • 仲間の多さがとても良く、とてもストーリも良い。

  • 何で入って無いのか不明
    物語せいがかなりありオススメ泣ける

  • 同作の5、同社のクロノトリガーと悩んだ末の結論。
    ドット絵の最高峰、フィールド曲、戦闘曲、BGMもクロノトリガーほどではないがかなり秀逸なモノが多い作品。
    不満は低めの難易度や弱すぎるラスボスのみ。

  • 今の安っぽい恋愛映画のような腐りきったFFと違いとても深い作品に仕上がっている。
    お気に入りはティナとシャドウ、シャドウのラストシーンではないた。

  • まる二日かけてモーレツに頑張った感動の一作。
    それがコレ。
    でも、ろくブルファンとしては、ろくでなしブルースのゲームがおすすめ。