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スーパーファイヤープロレスリング3
発売日
1994/2/4
発売元
ヒューマン
ジャンル
スポーツ?
お勧め度
★★★☆☆
思い入れ
★★★★★
スタイリッシュさ
☆☆☆☆☆
〜 ありがとうファイプロ さようならファイプロ〜
プロレスゲーム。
何と云ふ説明し難いジャンルであらうか。
そもそも、
プロレス自体が説明し難ひ
のだ。
プロレスに興味の無ひ余人はかように云ふ。
「如何にも八百長にてあらん」
「最初から勝ち負けが決まっているのかしらん」
そのやうな哀れな方々に、私は常に二通りの回答案を用意してゐる。
「奴らは超人なるぞ。もしも力道山が生きていたなら、ヒョードルなぞチョップ一撃でナツクアウトだよ。下手をしたら命まで奪ってしまふ。」
「君はドラマや映画を見て、いちいちヤラセとか云ふのかい?命を燃やして観客をば沸かせるレスラー達こそ、至高のエンタアテイナアさ。」
そういうことである。
要するに、プロレスの定義について、プロレスファンとその議論をするなど、
無意味でナンセンス
なのだ。
例えるならば、
「妖怪」の存在について、妖怪オタクと議論する
ようなものである。
やれ「妖怪は本当にいる」だの、「前時代的な迷信」だの、「民俗学的なアプローチでどうのこうの…」だの、不毛な会話になってしまう。
つまり、この手のマニアックな議論は、そのジャンルの
ファン同士が集まってネチネチ
と盛り上がれば、それで良いのだ。
そんな訳で、プロレスというジャンルの説明は放棄させて頂こう。
しかし、
「プロレスゲーム」というジャンルについて
は言及しておきたい。
本作を含むプロレスゲームは、
対戦ゲーム
なのか、それとも
協力ゲーム
なのか。
プロレスと言う競技の性質上、2人プレイを前提に作られていることは間違いない。
だが、プロレスファン同士がこのゲームで対戦すると、その目的は
純粋に勝つことではなくなってしまう
。
現実ではありえない魅力的なマッチメイク、めくるめく劇的な試合展開、実際の名シーンを髣髴とさせる演出。
そんなプレイは、対戦と言えるだろうか。
もはや
協力プレイ
と呼んでも差し支えがないだろう。
だが、あまりプロレスを知らずに、ゲームを楽しもうとする小学生などが本作をプレイすると、どうなるだろう。
もう、殺し合いである。
大技も小技も無い。
人気レスラーも、カリスマレスラーも、関節技も、スープレックスも関係ない。
彼らは、もっとも
効率よく相手に打ち勝とう
と、熱い真剣勝負を繰り広げるのである。
そう、
この二面性こそが、プロレスゲームの魅力
なのだ。
そして、この二面性こそが、プロレスの面白さなのだ。
プロレスゲームをある程度プレイすると、より面白いキャラ、カッコイイ技を使用したくなる。
相手をロープに振り豪快なライアットを決めたり、コーナーポストからダイブしたり、場外乱闘を繰り広げたり。
ただ相手に勝つだけでなく、そうした
ドラマチックな戦い
を繰り広げたくなるのだ。
真剣勝負を、より魅力的に、派手に、ドラマチックに。
これはもう、
プロレスそのもの
ではないか!
そう、プロレスゲームこそ、そしてそのメジャーシリーズである「ファイヤープロレスリング」こそ、プロレスの教科書とも言うべき、
崇高なゲームソフト
なのである。
さて、今更ではあるが、本題とも言うべき、本作「スーパーファイヤープロレスリング3」の紹介をしておこう。
ファミコン時代から続く、
(一部に)
人気のシリーズである。
本作の魅力は、何と言っても、
レスラーエディット
に尽きるだろう。
見た目、名前、技など、カッコイイと思うものから、荒唐無稽なものまで、自由にプロレスラーを作成できる。
全身真っ青の肌をした、裸足でスキンヘッドの寝技の達人、
なども思いのままである。
このゲームをプレイした世代の方々におかれては、現在父親になられている方も多くいらっしゃることだろう。
私は提案したい。
お子様の情操教育
に、本作を与えてみてはいかがだろうか。
自由なエディット機能は、子供達の創造性をより豊かにする。
試合において、ただ一方的に攻撃するだけでは、ただ強いだけでは、つまらない。
好きな技を詰め込むだけでは、相手に勝つことができない。
お互いにコミュニケーションを充分に取らなくては、試合は成り立たない。
戦いの中でお互いの魅力を引き出しあい、試合を組み立てていく。
子供達は、
プロレスと言う芸術を、リングと言うキャンバスの上に描いていく
のだ。
私は想像する。
いつの日か、プロレスは再び子供達に愛され、プロレスラーはヒーローとなる。
そして小学校の体育の時間には
「プロレスリング」の授業
が人気を博す。
オリンピック
では「プロレスリング」の競技
が加わる。
世界中のプロレスラーが自国の誇りと己の技を掛けて競い合うのだ。
そこに人々が求めるのは、単なる勝ち負けでも、野蛮な殺し合いでもない。
己の肉体のみを駆使して競い合う、そして観客を魅了する、
真の芸術
である。
そしてその優勝者が決定したとき、彼に与えられるのは
金メダルではない
。
金のベルト
を巻いた彼を、人々は賞賛と尊敬の意を込めてこう呼ぶであろう。
「世界王者」
と…。
2006/9/8 大阪梅田にて
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